ゲームにっきっき

ゲームします。攻略日記じゃなくてただのプレイ日記です。

MR狩猟中

今日も頭を撃ち抜く

ザザミ一式に身を包んだ私はそれはもう駆け上がる様にクエストをこなします。

シールド、ガード性能、クラウチングショットを手にした私はもう止められません。

この圧倒感はたまらない

KO術、スタミナ奪取もつけて、気絶を付与しまくるスタイルもやってます。

滅気弾が本当にスタン値溜まる。もちろん徹甲榴弾も使います。

と、MR中盤くらいまでは通常弾+気絶でやっていったのですが、

ナルガ一式の回避スキルを使ってみたらこれが意外と快適。

貫通弾も楽しい

シールドを外して、パワーバレルに付け替え、貫通弾をバシバシと当てる。

うーん、楽しいですね。

うなる会心エフェクト

ナルガ武器特有の高い会心率と、ナルガ一式につく見切りスキルのおかげでMR中盤にして会心オンパレードが実現。たくさんの数字がズガガガと、そしてズバズバと出る会心エフェクトにドーパミンが溢れ出ます。

さすがに弱点特効や超会心はまだ盛れませんが見た目だけでは同じなのでよしです。

頑張るぞー。

MR進めるぞー

おいしそう(スキルが)

晴れてエルガドに降り立った私ですが、まだ防具は上位なので早いとこ着替えたいですね。

ザザミ一式が私のとりあえずの好みに沿うので、これに着替えることにします。

楽しい。もっと連発できたらいいのに。

クラウチングショットを習得したので、チャージショットはここで卒業。斬裂弾共々お世話になりました。

疾替えで両方使うのも手ですが、そもそも私は疾替えを使いこなすプレイスタイルではないので、無し。

一式の安心感。(武器も)

というわけでザザミ一式を揃えました。これで私もMRハンター。

強化パーツもシールドをつけて、これで多くの敵の攻撃を受け止められますね。

装飾品が全然揃ってないので反動もリロードもデフォルトですが、ゆくゆくは増やしていきたい。

 

MR突入

 

とどめは大砲でした。

雷神を退けストーリーは終結、と思いきやすでにサンブレイクを購入済なので間髪入れずに次の物語へ。

まだエルガドには入っていませんが、そのまま緊急クエストへ。ザザミの狩猟です。

このクエストから支給品が応急薬グレート。私はケチなので助かる。

でももうこれ受注時は★7ですが、


マスターランク相当なので鉱石とか骨とかその辺ガサゴソしてから討伐します。新規入手のダイアログがいっぱい出ます。

モンハンはこのランク上がりたての「下のランクの装備で上に挑む」という状況、燃えますね。

ウツシ教官の今更チュートリアル

あれ、ていうか普通に強い。ザザミってこんなに強かったっけ・・?というくらい苦戦。力尽きることはなかったですが大変でした。

狩猟後にエンエンクとかカエルが残っていたのでもっと使えるもの全部使った方がいいなと、と思いました。

今日の狩り

とりあえず風神様を倒しました。全然行動パターン覚えてなかったですがテキトーです。

私の狩猟生活では目にしなかった4桁ダメージ。

上位も終盤に入っていきましたが、いつ私の戦法が通じなくなるのかとヒヤヒヤしております。

斬裂弾の威力に戦慄。最大持ち込み数の30発の間に斬れた。

シールドガチガチヘビィが好きなのに、パワーバレルつけて回避使って慣れない立ち回りで上位後半連中と戦えるのかとクエスト出発前毎回思ってますが、今のところなんとかやれている今日この頃。

斬裂弾をチャージショットで使ってダウン取れたり、睡眠麻痺かかったら竜撃弾をぶつける、の戦法が通じるまで続けます。

攻防一体の陣

とはいえ被弾はしまくりますし、力尽きることも何度か。

ガンナーの防御力でラージャンの打撃を被ダメージ3割で収まっているのはまだ上位だからという"手加減"を感じます。

今日も一発

近いうちにはMR入りたいですね。

上位進行中

竜撃弾寝起きドッキリがしたくて待ち伏せるハンター

上位クエストを駆け上がり中。

オトモには頼る派ですが、オトモスキルとかどうせMRで好きにいじられるようになるので厳選はしません。

ガチガチガードのヘビィが好きなので最終的にはそうしたいのですが、今はしょうがないので斬裂弾と竜撃弾をメインウェポンで戦ってます。パーツもパワーバレル。

switch版はクリアしてからヘビィに乗り換えたので、攻略中のヘビィは初といえば初です、というのは前回も書きました。

これは逃走しだしたモンスターの尻尾に斬裂を当てて、珍しいとこで切れた尻尾

○○弾強化とかのスキルが無い分、逆にいろんな弾を使う機会があり、弾も意外と現地で補給できたりするので、なんかこう、狩人してるなって感じがします。

瀕死で眠ったモンスターのそばにリュウゲキの実があってそれで補給、からの寝起き竜撃弾討伐は個人的名シーンでした。

最高の瞬間

砲術3のチャージショット竜撃弾で強襲すれば1000超えダメージが出せるので、嬉しいです。オトモにも睡眠、麻痺の手段を持たせて、できるだけ気持ちよくなりたいですね。

PC版MHRiseを始めます。

switch版で散々遊んだモンハンライズをSteamにて約1000円で買ったので、高フレームレートに誘われて購入。

ちなみに古かった記事は削除しました。私は今後、血に飢えた狩人になるので。

switch版はHRMR共に無駄に999になってしまいましたが、私の実力は伴っておりません。

やり始めていきなり感じたのがやっぱり動きがなめらか。

PC版、すごい。

どう見てもPC版

 

ヘビィボウガンばっかりやってたので、じゃあせっかくだし触れたことない武器にしようかな・・・と思ってランスを手に取って、いくつかのモンスターに挑んだのですが、

・・・やっぱりボウガンに行ってしまいました。性に合ってるんだと思います。

中途半端にギルドカードのランス使用回数がつくのもなんか嫌だったので、一度セーブデータ作り直して。

switch版は最初弓だったので、最初からボウガンで、というのは初めてです。

弾の調達手段が少ないし、強い弾扱えないし、この不便さを楽しもうかなと思います・・・。(嫌な顔)

ていうか★1クルルヤック相手に15分かかりました。

頑張ります。